「ヒーローズ・ジャーニー(Hero’s Journey)」とは?



「ヒーローズ・ジャーニー(Hero’s Journey)」は、神話学者ジョーゼフ・キャンベルが著書『千の顔をもつ英雄(The Hero with a Thousand Faces)』で提唱した物語の普遍的な構造です。彼は世界中の神話や物語を研究し、それらが共通するパターンを持つことを発見しました。

ヒーローズ・ジャーニーの基本構造

ヒーローズ・ジャーニーは、大きく 「出発」「試練(イニシエーション)」「帰還」 の三部構成に分けられます。それぞれの段階には、より細かいステップが含まれます。

1. 出発(Departure)

  • 日常世界:主人公は普通の世界にいる。
  • 冒険への誘い:何らかの出来事が起こり、冒険に出るきっかけが訪れる。
  • 冒険の拒絶:最初は恐れや迷いがあり、冒険を拒むこともある。
  • 賢者との出会い:導き手となる人物(師匠やメンター)が現れる。
  • 第一関門の突破:主人公が決意し、日常を離れ、冒険の世界へ足を踏み入れる。

2. 試練(Initiation)

  • 試練・仲間・敵:新たな世界で試練を受け、仲間や敵と出会う。
  • 最も危険な場所への接近:冒険の核心へと向かう。
  • 最大の試練(洞窟の中への進入):大きな困難や敵との対決。
  • 報酬(成功の瞬間):試練を乗り越え、大きな成果や悟りを得る。

3. 帰還(Return)

  • 帰路:元の世界へ戻る旅。
  • 復活(新たな試練):最後の試練を乗り越え、真の変化を遂げる。
  • 宝を持ち帰る:得た知識や力を持ち帰り、世界を変える。

ヒーローズ・ジャーニーの例

この構造は、多くの映画や小説に見られます。例えば:

  • 『スター・ウォーズ』(ルーク・スカイウォーカーの旅)
  • 『ロード・オブ・ザ・リング』(フロドの冒険)
  • 『ハリー・ポッター』(ハリーの成長と戦い)
  • 『千と千尋の神隠し』(千尋の成長と帰還)

この物語構造は、読者や視聴者が感情移入しやすく、特に冒険や成長をテーマにしたストーリーに適しています。あなたが物語を書く際にも、このフレームワークを活用すると、より魅力的な作品が生まれるかもしれませんね!